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《魔獸世界》打個食人花崩潰了,兩千萬血量這誰挺得住_wow

  • 小白兔

  • 2019-07-09 16:07:25

作者:NGA-deanlanwu

這個稀有的血量會在被人摸過後急速的暴增,幾個人摸就可以讓這個稀有的血量迅速達到1700w……

這導致你打一些稀有的時候感覺就像打世界boss,特別痛苦,也因此誕生了一大幫掛機摸怪黨

圖裡面顯示的特別清楚,一下能看到的就有4個人在掛機,這還不包括我沒有截到圖外圍的掛機獵人法師和奶們

堅持打的人拼死拼活打到30%的血量還有800多w血,暴雪你確定你不是在開玩笑嗎?

我是非常不恥那些打個稀有掛機的行為,但造成這種行為的不只是他們個人,還有暴雪的惡意和懶政

稀有在人摸過之後適當的加一些無可厚非,加到2000多w是不是喪心病狂了?

暴雪的偷懶就是把稀有變成世界boss然後造成一堆人掛機噁心累死那幫拼命打的人嗎?

在被幾個人摸過之後急劇上升的血量還導致了另一個問題就是wow的代入感喪失

你會感覺自己是在被各種資料玩弄,在看到別人摸一下掛機,稀有血量卻漲到了幾百萬後,你只能深深的嘆一口氣然後埋頭像個機器一樣重複著技能迴圈

什麼史詩感,什麼你比別人多了一個世界,在1k多w血量的稀有面前幻滅的煙消雲散,取而代之的是無奈和疲憊

類似像這樣的暴雪為瞭解決一個問題,但卻因為自己偷懶隨便想當然的改改,卻在不自覺中造出了一堆其他的問題的例子特別多

比如,為了平衡玩家裝等延長打怪時間,世界地圖上各種大小怪隨著玩家裝等提升而提升

在提高了暴雪覺得所謂遊戲性延長了暴雪以為的遊戲時間的同時,wow這個所謂的另一個世界,變成了徹底的數字工廠

這也難怪一些玩家抱怨現在的wow玩起來像上班

不去站在玩家的角度設計和修改遊戲,這樣做出來的遊戲如何讓玩家有強烈的代入感和認同感呢?

只想表達,希望暴雪能多站在玩家的立場,來讓wow變得更好吧

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