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王者榮耀:畸形版本影響平衡,天美無腦改動,王者段位已爛大街!_英雄

  • 小白兔

  • 2019-02-12 23:56:33

大家好,很開心能遇到你,我是唐唐。

在王者榮耀中,排位上分難的問題一直被玩家們吐槽,特別是最近版本玩法大改,並且對英雄的剋制關係進行多次完善,導致很多玩家即使個人能力足夠強大,只要遇到可以剋制的英雄也會輸掉比賽,已經到了完全壓制的地步!

很多玩家都覺得遊戲平衡好,可以讓上分的效率更高,遊戲的體驗得到優化,但是從目前的實際情況來看,英雄的強度越平衡反而讓上分難度大幅增加,特別是對於那些喜歡單排的玩家來說,一旦遇到被剋制拿還手機會都沒有。

由於上個賽季的上分難度降低,很多玩家以為這是因為遊戲平衡調整,實際上只是因為勇者積分的調整而已,這讓很多玩家在晉級賽的時候突破率更高了。而這個賽季由於各種無腦改動,已經成了一個平衡極差的畸形版本,這也導致了上分的難度再次降低,王者段位逐漸成為了爛大街段位,同時又出現一些新問題,今天要說的是新賽季天美無腦改動的一些內容!

1.不合理出裝問題嚴峻

不合理出裝在之前版本就存在,但是卻沒有這個版本這樣氾濫,坦克可以選擇輸出裝,而射手法師卻能選擇肉裝,這樣胡亂的不合理出裝反而能發揮英雄更強的戰鬥力。這就導致一個新的問題出現了,那些因為出裝而無解的英雄應該如何剋制,比如出肉裝的狄仁傑和全輸出的豬八戒,他們依靠出裝成功彌補致命缺陷。

2.輔助嚴重影響遊戲體驗

如果要問現在什麼英雄最容易上分,很多玩家都會說輔助了,因為這類英雄最近版本的確強勢崛起了,強大的控制能力搭配射手的強大輸出,可以在抓人或者打團時發揮重要作用。這也是為什麼射手大規模增強了,他們的勝率沒有多大變化,而輔助英雄卻大量崛起成了高勝率英雄,這是因為他們的控制能力太無解了。

3.核心資料大幅度改動

新賽季的更新本來讓很多玩家期待,因為改動的內容非常多,按照以往的慣例來看可以體驗很多新內容,自然也就讓人非常期待新版本會有些什麼東西了,會不會讓遊戲體驗更好。然而真正更新之後卻發現不是那麼回事,由於版本的大幅度改動的緣故,很多核心內容出現了不平衡情況,比如英雄剋制和射手範圍增強!

4.惡意增強新出面板英雄

新版本更新之後有讓人難以的內容,自然也有讓人很失望的內容,比如更新之後的英雄平衡問題嚴重,很多原本冷門的英雄都已經強勢崛起了,而從這些崛起的英雄可以看出規律。有出新面板的英雄都被增強了,而且改動之後擁有比較無解的屬性,對很多英雄造成了致命的壓制效果,比如明顯的就是凱和百里玄策了。

5.勇者積分改動導致上分難度降低

勇者積分的出現是為了安慰玩家情緒,在表現好時如果輸了,就可以得到大量的積分作為補償,通過天美的改動之後積分更有用了,在晉級賽時可以保證不掉星,提高晉級成功率。然而這樣的改動對於很多玩家並不是好事,這導致星耀王者段位都已經爛大街了,很多實力跟段位不符合的坑隊友更多了,遊戲體驗更差。

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