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親身體驗你所不知道的埃及十災——鏽湖天堂島_遊戲

  • 小白兔

  • 2019-01-11 23:17:20

鏽湖系列一直有自己獨特的地位,作為解謎遊戲卻有非常巨集大的背景設定,而遊戲一直以來的賣點也是黑暗獵奇的故事設定。系列最新作《鏽湖:天堂島》延續了系列的點選式解謎玩法和暗黑故事風格,對鏽湖故事進一步補完,是一部前傳屬性作品。

1、 多周目

不同於大多數解謎遊戲,天堂島是一款多周目才能體驗到全部內容的故事向解謎遊戲。一是遊戲有非常多的細節設計,不在攻略的指導下,第一週目幾乎是不可能實現全成就。個人用時4小時打通第一週目,僅收集了48%的成就,如果不在攻略指導下要達成全成就估計需要將近10小時。二是這一款遊戲的解謎非常需要想象力,第一週目忙於解謎往往會忽略部分劇情,要想流暢體驗遊戲完整故事,多周目遊戲就非常必要。

2、 獵奇

雖然在體驗之前就對這個系列作品各種非常理展開劇情有所耳聞,等到真正體驗的時候,製作人各種毫不顧忌的獵奇設計還是讓我感受到一定程度驚嚇,例如血災章節出現在各種地方的水蛭(不劇透情況下的委婉說法)。

這系列成功原因之一併不單是暗黑的故事,而是這些故事所展現出來的製作人對自己審美的自信。仔細體會,雖然部分解謎元素設計獵奇,但是並沒有脫離整個故事大綱,反而這種怪誕的過程增強了故事應有的神祕又恐怖的氛圍,呈現出來的一種“既驚嚇又合乎情理”的效果。不難理解為什麼那麼多玩家鍾情這個系列,遊戲第三作仍能保持這種高階的恐怖感實屬不易。

要體驗這個遊戲完整的故事魅力,非常需要了解前作故事。作為一個前傳故事,如果對“鏽湖”沒有一定理解,本作的故事會稍顯隱晦,也缺少了探索全故事的樂趣

3、 解謎

遊戲是非常經典的點選式解謎,尋找道具然後連鎖觸發事件通關。遊戲大部分謎題的難度都不高,單個人認為這款遊戲解謎仍然有一定難度。部分謎題的思路非常隱晦(例如雪人謎題),不夠想象力很難理解作者思路。大量謎題類似小學奧數題,強調找規律的能力,不擅長這方面的玩家很容易就卡關。所幸遊戲提供官方攻略,不想挑戰自我或者挑戰作者的玩家可以比較輕鬆通關,把更多精力放在理解劇情上。

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