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《戰地5》子彈穿透機制解釋 所有槍都有不同程度的穿透

  • 小白兔

  • 2018-10-12 21:40:53

《戰地》中文官網今日更新了新的部落格,講述了《戰地5》遊戲中的子彈穿透機制。資深遊戲設計師Rickard Antroia為玩家講述了擴散系統對遊戲有什麼樣的影響。

全文如下:

在《戰地5》中發射一顆子彈可以達成許多事情–遠比大家想像的要多。理所當然,發射子彈就是一種消滅敵人的手段。但玩家也可以利用開槍來壓制敵人、分散注意力、引爆爆裂物,或者來破壞結構,這些都將塑造戰場的面貌。

你也可以對躲在掩護後方的敵人開火。不管是大是小的破壞場面都是《戰地》中的特色,掩護也是其中一個特色,木門、混凝土牆、柵欄、植被或全新的防禦工事等等都可以當作掩護。但掩護被彈藥擊中時,應該要受到多少損害呢?設計這一切涉及到我們所謂的子彈穿透機制,這不僅僅只是一個身臨其境的視聽效果而已,還會直接影響到遊戲遊玩。

作為《戰地5》的資深遊戲設計師的Rickard Antroia比任何人都更瞭解這個主題的來龍去脈。我們最近有機會和Rickard坐下來進行問答訪談,他非常高興能夠為我們說明。

什麼是子彈穿透機制?

子彈穿透機制允許子彈穿過薄薄的物質,但對躲在後面的對手所造成的傷害會減少。子彈穿透機制根據每個武器類別而各有不同,並且提供了能夠傷害敵人的另一層面,或是迫使敵人離開掩護。

你如何處理《戰地5》中的子彈穿透機制概念?

子彈穿透機制是建立在《戰地1》的場景破壞設計之中,在當中我們可以看到許多對我們開發者來說就是「資產」的牆面、房屋和其他掩護,它們可以在戰鬥中被迅速毀壞,然後導致戰場被夷為平地。這迫使我們重新評估我們的場景破壞分級,以及我們要如何打造道具和建築。我們的目標是要增加玩家與環境之間的互動,同時減少我們資產的部件數量。

在火線之中的掩護必須分階段毀壞,或是要能夠抵擋低等級的爆炸和子彈。為了避免出現運輸載具和手榴彈夷平我們遊戲場地的情況,我們升級了掩護,以抵禦這些型別的傷害。防禦工事也是一樣。這些資產也需要堅固到足以給你提供可靠的掩護,特別是因為建造掩護需要時間,而且建造資產的同時也會暴露在敵人子彈的威脅下。

同時,我們也有機會在《戰地》的系列作之中體驗各種型別的槍枝和武器。在前作之中,子彈穿透機制是一種二進位體驗。要麼子彈穿透了,要麼子彈沒有穿透,幾乎所有口徑的槍枝都是一樣情況。考慮到現在各種武器各有特色,我們發現一個可以迫使玩家進出掩護,而不必移除士兵面前一切事物的機會。

玩家在遊戲中對子彈穿透機制會有什麼樣的體驗?

如果玩家躲在掩護後,並且還被敵人用機關槍壓制住了,就一定會感受到火力的熱度。輕機槍、中型機槍等等都有能力穿透掩護(但造成的傷害會大幅減少),進而變成對付狙擊手的工具——迫使你離開舒適的藏身點。

從視覺上來說,穿透的子彈會為受到攻擊的玩家創造一種厚實的碎片效果,而射擊者則會看到視覺效果不那麼明顯的較小彈孔。無法穿透的子彈則會在堅硬物質上被擊中的這一面留下凹痕或裂痕。當然,子彈穿透機制會是一項持續改進的機制。我們想要推行某種格局,但我們也願意在未來調整並升級這個機制。

不同的武器和子彈型別會對不同的物質產生什麼樣的穿透效果?

像是手槍和卡賓槍之類的一般佩槍會穿透門和薄薄的資產,例如布、稀薄的植被和玻璃。下一個類別則包含了穿透數值較高的衝鋒槍和霰彈槍。半自動步槍、霰彈塊霰彈槍和突擊步槍的各個類別都有所不同,因此會有輕微的差別。狙擊步槍是步槍的升級版本,同時也是全自動輕機槍的踏腳石,它可以穿透木製建築的牆面並打穿障礙物掩護。

除步兵武器之外,你還可以使用載具子彈、重機槍和飛機上的20mm的火炮。這些武器都具有很高的穿透力,可以打穿石膏和磚造牆面,但是傷害還是會減弱。

在公開Beta測試後,子彈穿透機制有何變化?

狙擊步槍最初有類似於輕機槍的穿透力,但由於每顆子彈都非常重要,所以在公開Beta測試後他們的穿透射程降低了。現在它們只能進行條件苛刻的戰術射擊,例如射穿門、植被和薄木板。

有沒有如何使用子彈穿透機制來取得優勢的訣竅?

要記得,每個人都不是永遠安全的,如果你覺得安全也僅僅只是因為你看不到敵人,但這並不意味著你不能對他們施加壓力。利用大口徑武器的優勢來壓制敵人並迫使敵人離開舒適的防禦區,或者使用大口徑武器來迫使敵人做出反應,如反擊和夾擊。使用像是關著的大門或薄柵欄等元素來突襲對手。

如果你是那個被射擊的人,保持安全的最好方法就是在你和你敵人之間保持一層以上的掩護。保持警惕!留意你的周遭環境,仔細聆聽腳步聲,搞清楚敵人的意圖。

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